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[內地] 《妖怪A夢》圓夢公測 [複製鏈接]

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發表於 2009-7-29 16:21:06 |只看該作者 |倒序瀏覽

    2009年7月29日,新生代創新網游大作《妖怪A夢》「圓夢」公測盛大開啟!憑借不斷創新,以及敢於挑戰權威的顛覆性策劃理念和開發思路,朗瑪信息公然號召廣大國內玩家,擯棄那些西遊成災的過去,正式向傳統西遊類網游告別!歷時三年潛心打磨、經過5次技術封閉測試、以及長達2個多月的不刪檔內測(筆者註:該階段已開放4組服務器,同時在線人數一直穩定在2萬人以上),全新的《妖怪A夢》展現出勃勃生機,終於在7月29日開啟了新的一頁。據悉,朗瑪在公測當日將開放14組服務器,以迎接國內那些敢於「追夢」的玩家。「做100萬人同時在線網游」,這決不是朗瑪的空談,也決不是國內網游自主開發和自主運營企業無法企及的夢想!
解夢——解析傳統2D回合制

  回合制這一常見的遊戲模式,最早起源於古代戰爭,近代則來源於桌面遊戲,堪稱電腦遊戲經典模式,以至於幾十年後的今天,仍然有大量的遊戲開發者堅守在回合制的陣地上。在RPG遊戲領域,回合制仍然佔據著絕對的地位,RPG遊戲獨有的多角色、強調團隊、輕鬆氛圍、不強調技巧,諸多特點證明回合制才是最適合RPG遊戲的戰鬥模式。當中國遊戲行業進入網絡時代發展的初期,2D回合制網絡遊戲依然佔據著相當的優勢地位,但隨著時代的發展以WOW為代表的3D即時制遊戲風頭正旺,傳統2D回合制產品由於缺乏創新似乎走上了下坡路。
    但隨著網絡的發展,2D回合制網游似乎又插上一對隱性的翅膀。近年來2D合制網游開始重新抬頭應該有眾多的原因,其中一個重要因素就是社區化網游的趨勢逐漸清晰,越來越多的新玩家、女玩家、低年齡層玩家的湧入,他們對網游的需求更多的是娛樂、交友,甚至有部分玩家,玩網游的目的就是找人交流,一起娛樂休閒,這個時候回合制遊戲的優點逐漸彰顯出來。網絡社區就這樣與2D回合制網游成了現階段天然的伴侶,朗瑪信息公司正是看準這樣的市場空隙,從而研發了集「遊戲、社區、生活」三元素於一體的創新形Q版2D回合制網游——《妖怪A夢》。當年的「朗瑪UC」曾經是國內最大的視頻交流社區,所以作為網絡社區方面的專家,朗瑪非常明白社區和交流的重要性,而2D回合制遊戲的節奏比較慢,在戰鬥的過程中留下了很多間隙可以給玩家交流的時間,而且朗瑪《妖怪A夢》還提供雙視頻的聊天技術,更提高了遊戲的吸引力和黏性。當朗瑪公司成功解析出傳統2D回合制網游之所以成功的密碼之後,便走出了穩健的第一步。
追夢——朗瑪積累10年進軍網游
    朗瑪創立10年以來,一直致力於軟件開發,因此企業文化裡已經烙上深刻的「開發」基因。在經歷了電信統一消息軟件自主研發、即時通訊(UC/UT自主研發)、電話語音增值服務(朗瑪電話對對碰)之後,朗瑪積累了10餘年的軟件開發和平台運營的技術優勢和運營經驗,轉戰網絡遊戲市場無疑是業務發展的一種必然!
    在朗瑪技術實力積累方面,朗瑪副總裁兼《妖怪A夢》製作人單明認為:網絡遊戲領域對於具備開發基因的朗瑪來說沒有技術門檻,否則當初就不會選擇開發朗瑪UC還做到上百萬人同時在線,電話對對碰業務同時服務著全國上千萬用戶,並且成功建立起了國內最大的視頻網絡社區,這一切都是技術實力的體現。反觀現在的網游企業如果去開發即時通訊、電話增值業務卻非常困難,應該說目前來看還沒有。不斷創新、不斷追夢,朗瑪的近期目標是打造一個「國際領先的集電話語音增值、網絡遊戲、音視頻娛樂社區三位一體的開發、運營和服務商,並希望在五年時間內成為國內外知名的上市公司。」
    而在資金方面,朗瑪公司做了充分的積累和準備。據瞭解,朗瑪公司早在去年就已經啟動了IPO,如若不是趕上全球的經濟危機,2009年將是朗瑪公司的上市之年。目前公司融資估值達1億美金,「電話對對碰業務」08年也做到了2億人民幣的營收。能有這樣雄厚的資金儲備,朗瑪CEO王偉認為並非偶然,而是源於公司特有的企業文化使得每位管理者對於機遇的把握及風險控制都謹慎苛求到了極點。有了技術和資金的雙重實力保障,追趕「百萬在線網游」夢想,迎接挑戰並最終取得勝利成為了朗瑪的一種必然結果。
圓夢——告別西遊 重新追夢
    「知己知彼,百戰百勝」。不管什麼遊戲,首先它是一個產品,它的對象就是玩家,所以分析瞭解玩家想什麼、要什麼是重中之重。一款好的網絡遊戲,它的生命力強不強,起決定性因素的是遊戲本身的內涵,是否能吸引玩家、滿足玩家需求。朗瑪就是從玩家最根本的需求出發,不斷優化和改進遊戲,在《妖怪A夢》中充分的融合了「遊戲、社區、生活」三大主題元素,「拒絕抄襲模仿」,向那些打著「西遊」幌子的傳統網游挑戰。「必須以一種強烈的責任感和使命感來做遊戲,來為玩家服務」,朗瑪公司遊戲製作人單明多次強調。在這樣一種思想的指導下,廣大玩家才有可能真正的在《妖怪A夢》遊戲世界為自己「圓夢」。
     為了《妖怪A夢》能為廣大玩家「圓夢」——玩家需要一個更好的能理解玩家自己的作品,朗瑪公司作出了各種創新,比如家園建設系統、職業規劃體系、首創的視頻教室等,使得玩家在妖怪大陸裡,可以成為照顧自己一畝三分地的園丁,也可以成為廚藝高超的金牌廚師,甚至能在視頻教室裡成為一位品貌雙全的老師,或者在卡拉ok大賽中成為一代麥霸,讓萬眾矚目。而圍繞著《妖怪A夢》展開的同人小說活動,更可以讓玩家們有機會圓成為小說家或者小說主人翁的夢想;《妖怪A夢》號遊艇還能圓玩家暢遊公海的夢想。不論虛擬還是現實,朗瑪都希望打造一個為廣大玩家「圓夢」的平台,玩家可以通過《妖怪A夢》去實現自己的夢想。
因為,朗瑪很清楚,如果抄襲和模仿成名網游,將永遠無法超越前人,永遠不可能去夢想100萬人同時在線。朗瑪更清楚,只有讓廣大玩家「圓夢」,才能使企業的商業目標「圓夢」,從而也為中國廣大的網游從業者「圓夢」!中國網游產業10年來,正是因為有無數網游企業在不斷的創新,才迎來了更加輝煌的未來!朗瑪10年來,優秀的「開發基因」終於結出碩果!讓我們一起迎接《妖怪A夢》「圓夢」公測!讓我們一起告別西遊,重新追夢!
附:
迎接「圓夢」公測,活動多多,請關注!
《妖怪A夢》風火輪,大獎轉到手活動
2009年7月29日~2009年8月28日妖怪風火輪將狂轉一個月,只要你有《妖怪A夢》通行證帳號,只要你願意邀請朋友一起體驗妖怪夢想之旅,就能得遊戲點卡、完美遊戲物品,更有筆記本電腦大獎等你來拿。
(活動地址:http://member.yaoguai.com/special/plate/   )
《妖怪A夢》基金扶持計劃 吹響公會集結號
隨著《妖怪A夢》7月29日「圓夢公測」即將拉開帷幕,Q版可愛氣氛就要瀰漫網際一路飄紅,想成為2009年最IN遊戲中的一員嗎?想成為《妖怪A夢》裡最有號召力的公會領袖嗎?7月29日相聚妖怪大陸吧。為了讓眾多喜歡Q版回合制網游的公會,更好地參加到《妖怪A夢》「圓夢公測」裡來,朗瑪公司決定在2009年7月29日~8月28日舉行「《妖怪A夢》基金扶持計劃 吹響公會集結號」活動,幫助遊戲公會會長們更好地服務各自會員。《妖怪A夢》將為公會成員提供優質的服務並給與豐厚的獎勵。
妖怪大陸委員會將向人類世界發送帶有神秘標記的獎品,想得到嗎?
第一名公會:獎勵現金人民幣3000元(共計1個公會)
第二名公會:獎勵現金人民幣2000元(共計1個公會)
第三名公會:獎勵現金人民幣1000元(共計1個公會)
第四至第十名公會:各獎勵人民幣500元(共計7個公會)
第十一名至第五十名公會:各獎勵價值300元點卡(共計40個公會)
(活動地址:http://www.yaoguai.com/special/fuchi/  )
《妖怪A夢》口號創意徵集大賽——我的妖怪我做主
「告別西遊」
「顛覆2D回合制網游傳統 樹立新生代網游新標桿」
「告別西遊 從今天開始」
「告別西遊 現在開始倒計時」
   這就是《妖怪A夢》(www.yaoguai.com)從技術五測到不刪檔內測期間,為了表達與傳統西遊類Q版2D回合制網絡遊戲完全劃清界限的決心和信心所提出的口號。在此期間,廣大玩家也從《妖怪A夢》的實際表現中看到了從玩法、邏輯、戰鬥、視頻遊戲、玩家互動等方面的顛覆性創新。
7月29日《妖怪A夢》的圓夢公測即將開始。在新的道路上《妖怪A夢》將繼續它的顛覆傳統形象,為玩家提供更好玩Q版2D回合制遊戲。
   為了找到更符合玩家感受創意口號,朗瑪信息將於7月29日~8月28日期間舉行「《妖怪A夢》口號創意徵集大賽」,重金打造「《妖怪A夢》最適合的創意口號」,玩家的精彩創意將插上《妖怪A夢》推廣的翅膀飛遍全國,讓我的妖怪我做主。
    活動頁面:(http://www.yaoguai.com/html/kouhao/index.html
   妖怪大陸委員會將向人類世界發送帶有神秘標記的獎品,想得到嗎?
   一等獎(1名)筆記本
   二等獎(5名)時尚手機
   三等獎(10名)MP3
   鼓勵獎(50名)10元點卡
   投票幸運獎(50名)10元點卡
7月29日下午2點,貢米做客《妖怪A夢》視頻教室,敬請關注!
http://www.yaoguai.com/html/gongmi
《妖怪A夢》同人小說——像妖怪一樣自由,溫馨上線,隨時更新!
http://www.yaoguai.com/html/book/
做帥哥美女主持,免費玩《妖怪A夢》,做當紅主持人:
http://www.yaoguai.com/html/NewsCenter/gonggaoxinxi/2009/0506/1328.html
《妖怪A夢》快速註冊和客戶端下載請訪問:www.yaoguai.com
Alta Multimedia - OnlineGames:http://www.alta.hk
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