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[轉貼] 美術指導 [複製鏈接]

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發表於 2008-4-22 15:32:30 |只看該作者 |倒序瀏覽
美術指導(Art Director),是在電影、電視或是劇院舞臺上負責為戲劇表演來設計佈景的人。由他所統籌規劃的佈景,必須與這齣戲的其他所有元素(如:人物服裝、道具、劇情背景等)相吻合,才能讓表演的視覺風格達到統一。


概要

美術指導通常專門決定一段演出從頭到尾的燈光、攝影、特效、服裝、道具等的互相搭配,並負責設計整體表演的視覺風格。這個職位雖然是屬於較居幕後的表演工作者,但他們的決策深深影響了這部電影、這齣戲劇、這部動畫的視覺品質及整體氣氛,因此在前期製作上仍具有重要的地位。一位深具經驗與水準的美術指導,通常需要累積多元化的素養及經驗,這其中包含了各個風格的建築設計、各個年代的服裝認識、各種類型的繪圖技巧等等。最後,他也必須對製作預算經費精打細算,加上他對於攝影、燈光、特效、剪接的知識,才能順利將一個合年代、合地點、合人物、合事件的表演佈景完美呈現出來。



日本動畫的「美術指導」

美術指導在日文中稱為『美術監督』,日本動畫業界中的美術監督和電影、戲劇方面的美術監督在工作內容上有明顯的差異。早期是出現了所謂美術設定(或是美術設計)這個專門負責決定一部動畫背景細部設計的職稱,透過美術設定,將可以大略呈現該動畫內容的世界觀。20世紀後的現在,由於電腦等數位媒體工具的普及,所以美術設計師可以將實際風景照片掃描進電腦,並加工處理成更豐富多元的動畫背景。此時的美術設定師也開始被賦予更專業的職稱:『背景設計』。

日本動畫的美術監督,通常由一些具有一定經驗與能力的美術背景設計公司人員所擔任,只有少數的監督是從動畫師或是製作進行等其他部門被拔擢出來的。前者例如京都動畫的鵜ノ口穣二,後者例如ベガエンタテイメント會社的土橋誠。


知名的日本動畫美術監督

西田稔:電影追殺比爾劇中的動畫橋段。
池信孝:PERFECT BLUE、千年女優、東京教父、妄想代理人、PAPRIKA,大多是今敏的作品。
池田繁美:機動戰士VGUNDAM、犬夜叉、地球防衛少年、無限的未知、惑星奇航。
男鹿和雄:妖獸都市動畫版、平成狸合戰。
小倉宏昌:王立宇宙軍、機動警察劇場版1與2、獸兵衛忍風帖、攻殼機動隊劇場版、人狼 JIN-ROH、xxxHOLiC。
川本征平:大雄的恐龍、大雄與鐵人兵團、大雄的大魔境,多為哆啦A夢動畫作品。
漥田忠雄:銀河鐵道999、聖鬥士星矢、美少女戰士、櫻花大戰OVA第3期、第4期。
小林七郎:橙路、愛的魔法、交響情人夢、幸運女神、SIMOUN、君吻。
中村光毅:科學小飛俠、風之谷、機動戰士GUNDAM、逮捕令。
山本二三:未來少年科南、螢火蟲之墓。


知名的日本動畫美術設計公司

Studio風雅:龍龍與忠狗、王立宇宙軍、亞基拉、庫洛魔法使、交響詩篇、企業傭兵。
Studio美峰:魔法騎士雷阿斯、新世紀福音戰士、電影少女、BLOOD:THE LAST VAMPIRE。
小林Production:由小林七郎所創設的美術公司。
草薙:OVA版R.O.D、星空的邂逅、星空的邂逅2、鋼之鍊金術師、雙戀

世事豈能盡如人意,但求無愧於心。
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