- 最後登錄
- 2013-5-21
- 在線時間
- 45 小時
- UID
- 113926
- 閱讀權限
- 40
- 精華
- 0
- 帖子
- 38
- 日誌
- 0
- EXP
- 151 點
- 金幣
- 152 個
- 註冊時間
- 2009-3-16
- 帖子
- 38
- EXP
- 151 點
- 金幣
- 152 個
- 好友
- 0
- 註冊時間
- 2009-3-16
|
本帖最後由 plokmyuen 於 2013-1-18 01:36 編輯
豐收島不開放:贊成(開放就完全沒哂意思)
不同的地方有不同的產物是常識吧
物品調整重量:原材料應有重置(NPC交易中,差價中重量是有其影響的)
如礦同魚,在之前是因為重量有所不同而產生價格不同
職業及技能調整:可考慮
取消出手順序:打怪按順序,PK不按
PK給戰士系秒其他人
物流:保留比較好 (有生產線的挂機一族控制哂)
唔通有D人想自給自足,好似藥咁,真係有難度
最重要能方便玩家找尋自己需要的物品(有時有D任務的物品係冷門的話真係搵死人)
打怪獲得:經驗不變,可因調高
工作材料賣NPC價格調高:看環境
裝備及工作用具耐久扣減機率降低:應降低扣耐久機率
再講番物流的情況
根本上是小量至中量或死挂機VS完全唔挂機的
對本身有生產線的挂機王是0影響(試問做個藥,平民點可以做得出在沒物流的情況下,交出5份或更多的月費)更別說後期那些打算自給自足的人,
一係給$挂機一係比$官方多開一個分身,反而你改低那些產物的價$或只開放到某一產物等級可能比較好
講真真係唔想沒物流!D人挂機一樣挂,我地挂機仲要沒佢地咁多$月費一樣給咁多,SO SAD
|
|