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建議:
1.降低全體範圍技能攻擊力(黑洞白金獸神個d)
2.降低範圍技能攻擊力同時, 降低中階野外怪物攻擊力及提高血量上限
3.保留組隊經驗值加成
4.希望法術 傷害=經驗
5.打王 掉落珍貴寶物機率增加and 低級的人 打王的掉寶率比 高級的人 更高)
6.打王掉落的寶物改變(唔好日日比原石,搞到人地無心機再打),
如稀有:迷裝一件/特強裝備(但唔好強到好似分左咁...) 高級:封石...
7.如果有特殊裝備,建議:不能修理
8.如有活動,不建議以金錢,寵物降級類,特調寵物 作為獎品
9.稀寵技能改為比較有實用價值
10.工作技能經驗 1~80經驗增加 81~200 經驗減少(1~60 1星期都掛到,反而100~200就... [加上仲要比錢])
如果實行6 ,工作得到的裝備不能比打王出的裝備強(會減少打王的人數)
如果實行8 ,打王得到的金錢增加
11.一個人只能有1/2帳號
12.保戰聲望提高/保戰打到的箱,的寶物改變
13.剛開伺服時,物流物品設定0
14.職業能力特出,如戰士攻擊力強,法c攻擊力平衡但命中強,旅人平衡差但閃避強 等比較特出的設定...
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