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童話,一隻我由小學一年班已經玩既遊戲
童話初出既時候,每個玩家都要摸索點樣去玩
有時咁樣反而令一隻GAME更加好玩
仲好記得細細個唔識野連玩僧侶都全加力,果時覺得高攻好勁
係,而家童話好易就升到高LV,舊玩家既玩法令你知道點玩
但係有時一隻咁既GAME會令人覺得沉悶,就係因為太死板
我認為童話而家都已經苟延殘喘,點解唔保留現有地圖,怪
出一隻3D既童話呢?咁樣做可能會令玩家更有新鮮感
其實童話岩岩出既系統係好好,拍得住現有既遊戲
佢一開始果到既新手教學,甚至比現有既遊戲更加好
點解童話而家唔肯出新地圖/職業呢?
我相信其實好少玩童話既係一開始玩到而家無停過
9成都係玩到一半唔玩,又回流又唔玩?
點解會咁,因為童話係一隻陪伴我地度過左好耐既舊GAME
佢入面寵物既可愛,每個系既相生相剋,每個職業既合作
ED全部都係童話一出就有,童話係咪應該諗下3轉職業呢?
我記得出完2轉後,係有條線拉落去,以為有3轉的
希望E隻陪伴我度過左9年既遊戲能夠屹立不倒
也希望10周年的到來,下年既網聚,我一定會參加!!! |
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