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發表於 2012-2-12 00:58:44 |只看該作者 |倒序瀏覽
自己想,但個人認為是對的
台灣果到,好多game本是長線,變成抄短線
一個game
一開波gm想抽得幾多就幾多

我可以說
仲用這種方法
公司死得更快
點解?
-----------------
玩家失去了信心
認定左game是玩不長的
不會用點數
沒點數公司就收得
但是
公司專心研究,
抽水有限度
我可以說
一定比係咪出新game 抽得更多水

一隻game一開波
人數會爆多
但之後會小
只要公司用心
認認真真,用心咁搞
玩家a會同玩家b講,這game好玩
是次方數計
一開波1個人玩
傳一次
是2的一次方
第2次
是4人,2的2次
第3次
是2的3次方
8人
.............
抽水是抽更多
仲有,你開新game要用好多資訊
點解唔好好專心搞一隻game
唔單係同傳奇,更加係同其他公司講


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發表於 2012-2-12 01:11:49 |只看該作者
理想主義者

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發表於 2012-2-12 10:48:46 |只看該作者
一次更新,唔同人有唔同睇法,你點保証比左心機搞=一定所有人都覺好?

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發表於 2012-2-12 12:08:01 |只看該作者
askrun 發表於 2012-2-12 10:48
一次更新,唔同人有唔同睇法,你點保証比左心機搞=一定所有人都覺好?

比左心機
唔等同一定覺得好
但做事就不用比心機了?
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