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本帖最後由 azuresky 於 2014-10-1 23:32 編輯
你好
我想查詢有關鐮刀技能的問題
對於玩家來說 除左在遊戲的日常之中尋找樂趣,
對系統不斷進行探索,從而找出系統內非外排又能夠令自己變強的方法也是一種非常大的樂趣.
這些所謂的發現 多數會被玩家稱為技巧,是在系統內以適當的規則外技巧令自己變強的方式,
我覺得是官方可以接受的程度,我個人認為官方是不需,也不應該為這一些漏洞進行修正.
對於幻想神域來說,這些所謂既"技巧"包括跳打,炮右專精先放炮塔再後水晶可以令兩者同時存在等等
於系統內透過規則外技巧令自己輸出上升並不過份吧?畢竟這是玩家對遊戲擁有熱情的證明.
在幻想神域這種玩家無法以個人技巧完全閃避怪物攻擊的遊戲 若玩家跟怪物的對峙中只能以裝備跟單調的技能順序來決定勝負 會令到玩家對遊戲的熱情減退 因此這類型的"規則外技巧"是十分重要
鐮刀原本有一項技巧
觸發條件為魔獄蝙蝠中途使用其他技能
效果為下一技能的動作將被取消 玩家可以在技能的動作時間內自由移動並以普攻攻擊
這種技巧可以補足鐮刀在輸出方面的不足跟沒有走位技能的缺憾
給出例子w ww.youtube.com/watch?v=9C11ZcfNgMw (agames禁止本人貼上url網址 請自行複製刪格貼上)
在影片的0:55左右 小弟先使用了魔獄蝙蝠 其後中途插入了黑蛇圖騰 以補足放雙武技時的硬直跟無法輸出的缺憾
這種技巧對鐮刀極其重要 由於鐮刀各種技能的攻擊力加成被設定得極低
因此這種輸出方法可以令鐮刀的總輸出提高最小2倍
而這種方法在日常會被小弟用作跟跳打交替使用 已經是達到非常熟練的程度
但是9月30日的更新 鐮刀的這一種技巧被官方有意無意之間修正 對鐮刀玩家造成極其重大的影響
優化角色技能與雙武組合技的打擊震動,玩家可以在系統設定中的畫面設定裡調整打擊震動的強度。
根據我個人的了解 這項更新直接導致了鐮刀這種技巧被刪除
同時 另一邊鐮刀的右邊專精技能亦因官方的修改而出現BUG
修正鐮刀技能「闇咒邪骨盾」會異常中斷小豎琴技能「療傷合音」的問題。
這一項更新導致了右邊專精本來邪骨盾能回復血量的能力大打折扣
由能回復10萬左右變成1萬 對鐮刀玩家造成極大的影響
根據我個人的求證 這項BUG是官方錯誤造成 並已經於台版進行修正
這2項的修改/BUG對鐮刀玩家造成極大的影響
更新後鐮刀的生存能力不僅打大折扣 總輸出亦被降低了極多
對本人來說 這造成了由原先單破熔炎副本變成了無法勝利
以及由輕鬆單人攻略源副變成藥水全開才僥倖玫略完成的程度
事實上本人因這2項更新,特別是有關技巧的更新,對幻想神域的熱情減退了很多
在此希望官方
1.盡早修復邪骨盾BUG
2.修復該項鐮刀技巧
3.在每次更新的時候 將在台版已知的BUG直接消除而不是原原本本的搬過來 然後等下一星期再進行清除
我不介意官方需要使用更多的時間進行答覆 本人已經為了讓台灣官方也能立即明白已經使用了書面語
另外由於不知道所謂客服郵箱的服務是否包括BUG回報 因此這篇文章將會透過AGAMES論壇的渠道向官方反映
我希望官方能為我的問題給予一個較詳細的答覆 並為官方的決定付上理由
而非制式化的"官方正進行了解","謝謝玩家對FFO的支持"等等的回應
謝謝
附上個人機體圖以供參考
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