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在下認為最主要的原因:
第1+3+7+8點
相信大部份玩家也同意這4點
一個遊戲如果長時間停止更新...那等同於停止了前進
相信也知道"不進則退"這句話的意思吧
第3點很多人也認為外掛方面是2睇的...在童話來說沒有問題
但錯了...只是現在GM因為人流方面而對外掛方便"隻眼開隻眼閉"
如果完全禁用外掛...相信應該會令童話更少人玩<這點在下也同意,但
http://www.fairyland.hk/04_player_statiom/44_member.htm < 此網頁已經說明了吧
外掛...沒有人捉你/並不等於你可以合法/合理地使用,難道你在街上隨地掉垃圾/把垃圾從家中掉落街
沒有人捉你就等於你沒有犯法,你沒有做錯事了嗎?非也吧
活動方面之前也已經說了,因此在下就不再重覆了
至於樓主的其他論點:
第2點:合服原因是...2個服其實已經沒有多少人要玩...GM也是在無奈之下的選擇
而且GM在合併之後其實已經作出了很多的補償...例如鴨ser的玩家可以"重點"及改名字等等的...
試想一下...若鴨ser及快ser 皆少人玩...但不合併...你看到人數一天比一天少...那麼你還會繼續玩嗎?
合併了最少可以暫時增加回人數,最少在暑假時,我認為是滿多人玩的,比起大部份的online game
第4點:若童話當時不從收費轉成免費...那麼相信童話早就滅亡了
在數年前,當時的online game競爭就已經相當激烈...例如有:heat project,CSO等等
雖然最近童話稱會推出回收費的server , 但童話真的能靠他起死回生嗎?
此動作不禁讓人擔憂,但在下也感謝童話香港方面的GM一直為香港玩家方面付出的努力及心血
能開新server也可以說是一條新的道路,但那是死路還是生路就不得而知了
第5和第6點是同一個論點吧...
其實宣傳方面...在下認為真的是十分難做的...
因為童話沒有激烈的戰鬥場面,沒有十分華麗的技能
而且宣傳方面,宣傳費用也是一個未知的數字...
其實GM在努力方面已經盡力了,只是效果不如大家理想的,那是當然的
因為GM其實也是在打工的,有很多的地方也沒有決定權,也可說是聽命於台灣
因此GM其實能力也有一個限度,並未能照顧到所有的玩家
最後,其實在下也是童話的真心支持玩家
在很小的時候,就被一位同班同學介紹玩的
在下也是在封測的時候一路走過來的
雖然當中有退童的時候,但最後也是回來了
老實說一句話:在下真的不想童話會滅亡
最後補上一些資料:當年風雲一時的網絡遊戲:heat project
但也閃電結束了營運...原因在那...相信有玩過的玩家也明白了
後繼者CSO在推出時也是風雲一時,但直到今天,CSO還沒有倒下
原因在那......?
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