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《戰錘Online》於12月11日正式推出Patch 1.1版,此次主要著重於現有的問題修正,大幅改善令人垢病的FPS低落、記憶體管理不佳等問題。據瞭解,在Patch 1.1版以前,《戰錘Online》在遊戲進行時有著與《魔獸世界》早期的問題存在,這些問題大多是異常的FPS低落與遊戲執行久之後的記憶體管理、釋放造成的當機問題,而《戰錘Online》以最快的速度修復之,由此可見官方對使用者的問題有相當程度的重視。
同時,Patch 1.1最令人感到新奇的「十大領先系統」,這是項只要你能完成在遊戲中的某項成就,遊戲中的人民就會將你做成雕像樹立在主城之中,被做成雕像不單只有被玩家所敬仰,更將獲得額外的獎勵,而打敗他們的其他玩家,更能獲得豐沃的獎賞。
Patch 1.1簡述更新重點
1、ORvR影響力系統:為RvR區域專屬打造的影響力系統。
2、新職業:焰陽騎士及黑衛士開放給所有玩家。
3、公眾任務難度降低:PQ目前問題在於有時很難找到夥伴去完成它,所以把難度調降為1-3名玩家即可完成整個PQ任務。
4、聊天連結系統:大家強力要求的功能之一,可以把物品/能力/任務超連結於對話視窗上。
5、套裝的調整:我們讓遊戲中各種套裝更實用且更有價值。
6、助攻目標:(可以看隊友攻擊的對象)讓與隊友配合更加容易。
7、玩家雕像系統:你的特定成就會建成雕像,坐落於首都。
8、新遊戲內容:新的地穴,新任務,地下城又有新裝備。新的PQ獎勵,物品的調整改變,本次更新有非常豐富的新內容!
9、使用者介面:有非常多的調整,改變及新增於基本框架和應用程式介面(API)部分。聊天系統與視訊設定方面有新的選項,可以讓使用者自行微調。
目前中國台灣地區玩家最關心的一件事莫過於台版《戰錘Online》的上市日期了,戰谷官方表示,目前初步規劃已訂於明年2009年第一季問市,而在1、2月上市的機率幾乎相當渺茫。據高度可信度的消息指出,《戰錘Online》預定將於2009年3月底至4月初上市,依照時程估算,中國台灣地區玩家最快可以在上市前一個月玩到封測。
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