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[閒聊] 今次係怪物血量/習性 [複製鏈接]

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樓主
發表於 2014-9-23 02:29:55 |只看該作者 |正序瀏覽
其實怪物血量我覺得隱藏會好玩好多,刺激好多
而怪物亦都可以更人性化,例如會逃走,發怒,保護小孩
亦可以加入馴化機率(極低) 就係打到隻王半血/3分1血  王怪會自動投降並生成寶箱/蛋
咁每次打王都好似有抽獎感覺
而部位破壞可以更加多,唔好每隻王得1個位有得爆(要加厚王怪血量)
亦都可以多完化D 例如有D王技能係飛起,你爆佢翼之後會改變攻擊方式
斷尾時 條斷尾會隨機向其中1至2人飛射 爆頭部 部件時 可能會有突咬/頭鎚等既攻擊方式 等等
純粹建議:)
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發表於 2014-9-25 11:45:12 |只看該作者
提議不錯,不過我相信官方未必有心搞

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發表於 2014-9-25 10:36:23 |只看該作者

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發表於 2014-9-25 10:35:49 |只看該作者
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發表於 2014-9-24 16:10:03 |只看該作者
樓主有特別的興趣

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發表於 2014-9-23 03:09:24 |只看該作者
部位破壞正常 出D裝都會多選擇一兩樣..都唔知為咩部位破壞 為左佢疾左幾秒?--
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