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發表於 2013-1-19 10:45:35 |只看該作者
其實物流 NPC賣價果度
GM可以諗諗點解之前要降低NPC賣價 點解有物流
降低NPC賣價 其實係驚人無限開賣NPC
令到大量可因既出現 然後就諗到物流制度
令人有限地賣物

唔知有意定無意
物流既出現算係一個方便既機制俾人升進階技
但玩家交流係真係少左 手掌又係肉 手背又係肉 都好難揀
不過打怪咁少錢/寶,寶賣NPC又勁少錢呢樣野 真係麻麻...
Alta Multimedia - Youtube:http://www.youtube.com/user/altahk

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發表於 2013-1-19 10:06:58 |只看該作者
Divinaluck 發表於 2013-1-19 01:10
請問官方現在彩虹城家族競技場冠軍獎品還是核心?

每星期必定有一個核心...一個月就有4個..

其實幻營係度
火力終有一日會被淘汰
而且核心 OB雖強
但無分子咁強
只係要隻岩物種既寵 多D技能咁解

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發表於 2013-1-19 09:39:42 來自手機 |只看該作者
一定要取消出手順序

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發表於 2013-1-19 06:56:23 |只看該作者
請務必取消出手順序

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發表於 2013-1-19 02:27:47 |只看該作者
him8212 發表於 2013-1-19 01:51
奢想: 可否增強道具堆疊上限?

要咁多都冇用........之後可能有返負重..

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發表於 2013-1-19 01:51:31 |只看該作者
奢想: 可否增強道具堆疊上限?

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發表於 2013-1-19 01:10:33 |只看該作者
本帖最後由 Divinaluck 於 2013-1-19 08:31 編輯

請問官方現在彩虹城家族競技場冠軍獎品還是核心?

每星期必定有一個核心...一個月就有4個..

還有翡翠城交產物競賽現在還有嗎?拿奧秘的比賽,而且每星期就有5個,一個月20個奧秘

建議官方修改獎品,以上兩者獎品好快就會量產化,到時屬性就會大亂,誰還會用火力寵?

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發表於 2013-1-18 23:03:29 |只看該作者
其實我覺得掉落物機率同掉可因數量都要提升
宜家收入少 支出極高 打幾場差唔多都爆晒衫 裝 棒
我以前由美人魚開始玩起 打怪賺錢 沒理由得果幾可因
裝無可能打幾下就爆 打幾場就要買 又無錢買 成日怕無裝用 會爆

GM 我見你地今次咁心機做 我都好開心 話晒我都算做1個老玩家
見住童話既變遷
童話真係一隻好好既遊戲
希望你地認真聆聽大家既意見
作出適當既修改
我相信會有更多老玩家會翻黎支持童話

扣敏 ... 先後打人果d..
我諗你都明白

唔該晒你 童話既存亡就係你地既身上

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發表於 2013-1-18 19:08:34 |只看該作者
晴哥 發表於 2013-1-18 18:50
請問
寵物降級系列道具會唔會仲保留?
夢幻武器系統又會唔會出呢?

寵物降級道具現在的最高級別只有咖啡。

夢幻裝備暫不考慮開放。

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發表於 2013-1-18 18:50:53 |只看該作者
請問
寵物降級系列道具會唔會仲保留?
夢幻武器系統又會唔會出呢?
會出又會出到咩等級既夢武?

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發表於 2013-1-18 18:17:50 |只看該作者
brrrianl 發表於 2013-1-18 17:48
32>3

我僧侶連支棒都沒...奉獻大地了....

所以錢都拿來買棒了

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發表於 2013-1-18 17:54:11 |只看該作者
物流已擱置取消,其他事項仍在與原廠研究中。

看到大家的意見及對童話的熱誠,我必定盡力維護遊戲樂趣。

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發表於 2013-1-18 17:48:11 |只看該作者
Divinaluck 發表於 2013-1-18 17:13
你幾lv喇?

32>3<

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發表於 2013-1-18 17:13:10 |只看該作者
brrrianl 發表於 2013-1-18 16:51
唔該GM儘快搞搞戰利品賣俾NPC同裝備耐久問題.....玩家都去到差唔多LV需要裝備同錢了 ...

你幾lv喇?

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發表於 2013-1-18 16:51:53 |只看該作者
唔該GM儘快搞搞戰利品賣俾NPC同裝備耐久問題.....玩家都去到差唔多LV需要裝備同錢了

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發表於 2013-1-18 10:45:02 |只看該作者
以前月費設定請官方參考!! 武器耐用扣得太多了

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發表於 2013-1-18 04:24:57 |只看該作者
kirkhkhk 發表於 2013-1-17 14:31
取消物流 賣原料的價格唔提高 工作工具又扣得咁快 好難賺到錢...
同埋有物流可以方便埋平時唔掛機既玩家收 ...

太方便就失去過程的樂趣
唔玩仲方便

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發表於 2013-1-18 03:22:04 |只看該作者
武器出技耐用度扣得太多了,而家我都唔敢裝武器,

用一陣就無晒耐用

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發表於 2013-1-18 01:02:38 |只看該作者
本帖最後由 plokmyuen 於 2013-1-18 01:36 編輯

豐收島不開放:贊成(開放就完全沒哂意思)
不同的地方有不同的產物是常識吧

物品調整重量:原材料應有重置(NPC交易中,差價中重量是有其影響的)
如礦同魚,在之前是因為重量有所不同而產生價格不同

職業及技能調整:可考慮

取消出手順序:打怪按順序,PK不按
PK給戰士系秒其他人

物流:保留比較好 (有生產線的挂機一族控制哂)
唔通有D人想自給自足,好似藥咁,真係有難度
最重要能方便玩家找尋自己需要的物品(有時有D任務的物品係冷門的話真係搵死人)

打怪獲得:經驗不變,可因調高

工作材料賣NPC價格調高:看環境

裝備及工作用具耐久扣減機率降低:應降低扣耐久機率


再講番物流的情況
根本上是小量至中量或死挂機VS完全唔挂機的
對本身有生產線的挂機王是0影響(試問做個藥,平民點可以做得出在沒物流的情況下,交出5份或更多的月費)更別說後期那些打算自給自足的人,
一係給$挂機一係比$官方多開一個分身,反而你改低那些產物的價$或只開放到某一產物等級可能比較好

講真真係唔想沒物流!D人挂機一樣挂,我地挂機仲要沒佢地咁多$月費一樣給咁多,SO SAD

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發表於 2013-1-18 00:04:01 |只看該作者
我覺得物流系一個樂趣位...可以跑物流賺下錢,交流下物品:買到任務所須物品,高等藥品 食物 原料, 再用

原料生產進階技等等等等 點解要取消?

當然有人會濫用物流洗聲望而唔打保,解任賺聲望. 要解決呢個問題,只要將物流所得聲望調低到10分之

1便可吧?

物流其實系童話一個特色,真系有取消既必要?好好地再諗諗... ...
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