- 最後登錄
- 2013-3-16
- 在線時間
- 7 小時
- UID
- 113134
- 閱讀權限
- 40
- 精華
- 0
- 帖子
- 19
- 日誌
- 0
- EXP
- 72 點
- 金幣
- 91 個
- 註冊時間
- 2009-3-14
- 帖子
- 19
- EXP
- 72 點
- 金幣
- 91 個
- 好友
- 0
- 註冊時間
- 2009-3-14
|
K_am 發表於 2013-1-15 16:54
以前劍 無論係1轉打出黎既數值而勁係所有物理職之中最勁
到左2轉 後期又張龍翔由打1隻改為打4隻 中間果隻係 ...
其實我覺得咩都唔洗改
事關刀狂打親都係一排
早期黎計都優勝過斧同劍
加上唔好唔記得60LV後有集氣...
攻擊力都唔差得去邊
戰士系三職我覺得都已經好平衡了
不過有樣野我認同既係
冇左迷裝+分子真係抹殺左好大物理攻擊職系既生存空間
以前收費SER果陣
真係冇乜人玩商人/魔C/戰士
個個都係玩暗師
全SER最高LV,最勁,最有錢,最高血,打得最多....
等等既最多都係暗師
係直到出左迷裝,分子,獸神,改高白金卡攻擊力等等平衡設定後
先有番人玩物理攻擊職系
老老實實丫唔好【詞語過濾】我...
我覺得目前既免費SER設定比起收費SER更加"平衡"
試諗下,除非你對果D物理攻擊職系有愛先會玩
唔係既話,一般玩家根本會一面倒去玩暗師
唔係正正當年既免費SER見到呢個"不平衡"既現況
先會推出分子,改龍翔閃,出獸神,改白金卡攻擊力去"平衡"咩?
E家又要變番以前咁好似....
不過我知道,好多人都係怨"有錢人玩晒"姐
不過我覺得咁樣好公平
因為呢隻係一隻
O‧N‧L‧I‧N‧E G‧A‧M‧E |
|