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救晴空方法: [複製鏈接]

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樓主
發表於 2011-12-31 01:14:39 |只看該作者 |倒序瀏覽
晴空玩家由一開波好多人變得沒左好多
2個主因:
第1:新意小
怪物模組太小了,改colour .......
其實可以增個怪物家族表功能

跳跳磨茹,樹靈磨茹,頑皮磨茹............
把他們放係一個表
有d 樂趣

最好係增加怪物模組
可以睇睇寵物小xx
值得借鑒

2:職業
好多職業比起來強太多
如霸星,陰陽....
狂衛?這是最差最差的<<個人認為
要脫胎換骨了

3.物攻和術攻
這點好奇怪
術要花好大的錢用抗石
物理只要衝裝就好
但花大錢用抗石最後會比防物理係攻擊好.....
而防物理只要用小錢就不錯了

4:暈,近戰,遠戰
暈打戰場有免疫
但打王就係咁比佢暈
打45lv訓練所就明白了,比佢暈一次死更90%....
遠戰手閃招好易
但近戰手的易中招高防就比這*狂暈*的東西搞破
搞什麼?
你們睇過近戰手打世王?

5:補c問題
道法果招解buff真係明玩野
打副本由一開始場景buff可解變不可解(這點可理解,本人都接受)
但之後好多野都不可解除.
咁想點?
仲有只係解一個
最好係up 1 lv解多1個

6.強制技能
點解陰陽一開波就要學燒燒術?無者就要學防拳?力士要重擊?
呢d招令職業沒左一個技能點

7:副本
王的招可以說是近戰手死爽爽
遠戰手打爽爽
點解我沒見過一招係對遠戰手不利?
遠戰手企定定打爽爽
近戰手係咁閃.......
技打到去遠戰手過到佢地閃開哂....
只有由近到遠擴散45度的招
但近戰手都一定企係第2面,呢d技一定唔會打到遠戰手

8:game錢野
出多d game錢野可以拉返d玩家
如槍game係咁出點野會令不花錢玩家心淡....

9:活動
比d 人人做到活動
如打副王送防爆



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發表於 2011-12-31 01:31:18 來自手機 |只看該作者
非常同意   

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發表於 2011-12-31 02:51:50 |只看該作者
意見接受,態度照舊

佢地係求財,唔係求你地玩得開心,放棄吧,一班睇錢重既人唔會因為咁而改,

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發表於 2011-12-31 05:23:20 |只看該作者
物攻同屬攻不平衡呢樣野一早講過-.-
至於職業不平衡...目前還好(狂衛同靈仙始終有不足)
淨化之花...我都發現有d狀態冇寫明不可解除都解吾到...真系有d問題(例子:58副4王招暈)
強制的1點技能...本人覺得冇太大影響(因為我浪費既技能點多的是)
回收金錢真系除左洗技就冇乜方法回收...雖然1次都同過百金(計埋買洗技水)
至於活動方面..其實每日副本送防爆已經好好~可惜成日偷改掉寶率
以前打1~2場樹海都起碼有1粒星光...家陣分分鐘打5場都冇1粒
紫材又系咁...食左幸運符都睇吾到有咩實際增幅(除左自身buff多左之外)

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發表於 2011-12-31 10:47:44 |只看該作者
]引用樓上的話:
物攻同屬攻不平衡呢樣野一早講過-.
這點真的好加怪,防術攻加到最後75會比防物理攻有效 -
至於職業不平衡...目前還好(狂衛同靈仙始終有不足)
狂衛睇到2轉表都知咩事,靈仙本人用過,不差,可以大補連放
淨化之花...我都發現有d狀態冇寫明不可解除都解吾到...真系有d問題(例子:58副4王招暈)
寫唔寫唔大問題,咩都解唔到要道法有鬼用
強制的1點技能...本人覺得冇太大影響(因為我浪費既技能點多的是)
差果一點我可以點到好完美-.-
回收金錢真系除左洗技就冇乜方法回收...雖然1次都同過百金(計埋買洗技水)
雹點真的不要亂洗@
至於活動方面..其實每日副本送防爆已經好好~可惜成日偷改掉寶率
以前打1~2場樹海都起碼有1粒星光...家陣分分鐘打5場都冇1粒
+10000,出果時日日打到2粒星光XD
紫材又系咁...食左幸運符都睇吾到有咩實際增幅(除左自身buff多左之外)
食來沒用的-.-

其實ALTA 的GM算用心了,其他鬼聽你講咩-.-

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發表於 2012-1-1 16:05:31 |只看該作者
3.物攻和術攻
這點好奇怪
術要花好大的錢用抗石
物理只要衝裝就好
但花大錢用抗石最後會比防物理係攻擊好.....
而防物理只要用小錢就不錯了



我有點不認同~因為小弟練的是術攻武尊~
我+5裝打+10裝既朋友能力差不多
金錢方便衝裝用左150金左右

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發表於 2012-1-1 17:47:39 |只看該作者
我仔細睇過幾張地圖有幾隻豬會著底褲既我覺得幾得意..仲有鴨仔都系..呢d野外既動物都可以捉到黎做寵一定會大受好多女仔歡迎..- -d怪無新鮮感我真系好認同..0.0都可以搞多d活動..唔好一個禮拜出得個dd..- -有時無節日果d仲要唔出活動tim..呢點改下就多人玩..重點就系增加多d新鮮野出黎..可能系玩家意象唔到既野最好.有驚喜更加好啦~
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