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本帖最後由 LcOaVtE 於 2013-10-8 13:11 編輯
BUG方面:
1.程式不穩定, 常發生"程式沒有回應"的情況, 轉地圖時較容易發生(OS - WIN7, CPU - Intel(R) Core(TM) i5-3210M CPU @2.50GHz)
2.開招募時 若有人申請入隊 而隊長剛好又在之後開啟倉庫/商店界面
再取消倉庫/商店界面 再按確定 收人入隊 但會變成拒絕組他 (其實應該是顯示隊長消取了組隊)
建議:
i. 取消申請入隊時的限制 即使隊長在打副本, 開倉等等情況下 都能收到對方的組隊要求(但需要將隊長申請的視窗優化到遊戲畫面的角落 以防隊長被不速之客一直申請組隊騷擾)
ii. 顯示隊長所在的地圖或隊伍的狀態 令申請者知道該隊是未開始打副本 還是正在打副本
3.在隊長按"傳送副本"後 若有隊員斷線後再上 也不會收到"隊員未準備好, 傳送失敗", 取而代之是"詢問中, 請稍後"等字眼 結果因無法傳送隊員而需要重組
建議:
i. 隊長傳送副本後 如隊友在等定時間內(如10秒)不作出反應 則當成"隊員未準備好"
或 ii. 即使"等待隊員回應中" 隊長也可以再次發送傳送通知給隊員
iii. 隊員可獨立傳送到隊長所在分流之副本位置前
4. 如隊中夠5人後 就不能開啟招募 隊長需要踢了A組員開招募 然後再加入A組員才能使用"副本傳送"
建議:
i.設定成 即使隊中滿人或多於滿人(次元副本5/3) 隊長還能開招募, 除非有隊員等級不符
遊戲建議:
系統方面
i. 公會源神, 活動boss出現前10分鐘 玩家會收到通知
ii. 因應玩家人數 調整活動boss的生存能力
iii. 源神之力召喚器所開出的源神 只要有打過就會有獎勵, 增加源神的血量 以及 在公會領地也能使用(如果只要有打過就有獎 人人有份 大家高興 爭吵會減少, 同時亦給玩家私下享用的機會)
iv. 野外打怪的exp, 金錢, 道具獎勵進一步減少, 如在同一地方打怪時間累積到某時間或打同種怪到某個數量 將不再獲exp, 金錢, 道具 (這是針對外掛大量玩家, 由於官方資源有限, 逐個玩家抓幾乎沒可能, 玩家檢舉系統形同虛設, 那倒不如減低他們繼續掛外掛的意慾 令失去的比得到的多)
v. 野外打怪時 即使沒組隊以及沒摸怪 只要玩家在一定範圍內 其他玩家所打的怪 自己也會得到exp, 金錢, 道具, 任務(但會有累積某地方的打怪時間或同種怪物的打怪數限制 [見iv.]) (針對正常玩家被外掛一直搶怪以至做不到任務 以及進一步削減外掛玩家繼續掛外掛的意慾 - 自己開外掛打怪 令別人能不勞而獲 而且自己還要給錢用外掛及承受資安風險, 另一方面 其實外掛的問題 並不是外掛本身 而是其他正常玩家對外掛的反感看法 這樣可以減少玩家對外掛玩家反感的程度 公共地圖打怪 別人也有 其實有什麼問題? 這概念是來自一只名為PSO2的日本知名網遊 因為它這樣的設定 減少了很多玩家之間的爭執 令遊戲不會出現搶怪的情況 遊戲也會變得和諧 大家能一起努力 而不是一起競爭)
vi. 副本中 只要隊友摸過王怪 即使王死時 隊友不在王附近 也會算任務次數 及得到獎勵
vii. 打完地獄副本後所出的寶箱 無論隊友有沒打過 以及在不在附近 只要隊友在副本中 就能拿到獎勵
viii. 即使非橙字時裝也能進行染色 增加染料的可用度,銷量 以及增加平民玩家的樂趣
ix. 直接開放秘石頁面給玩家直接裝備秘石 (秘石系統跟防具,武器裝備一樣 只不過是可成長的裝備 換角色/裝備時就要拔來拔去 將秘石附加在裝備上是非常多餘的設計 非常麻煩 對官方及玩家也無益害處 倒不如讓玩家能直接裝備秘石)
職業, 技能方面
i. 強化輸出系雙武技能(如減cd, 加攻, 加效果)
ii. 技能等級高的輔助技蓋過低等級的輔助技能 可用低等級的相同技能刷新輔助技的持續時間 或 給予玩家選擇拒絕其他玩家輔助技能的設定
iii. 補師補自己及放輔助技給自己時 全部隊友也有相同的效果
iv. 補師復活隊友時 復活血量增加, 復活技能施展時間減少, 復活技能冷卻時間減少
v. 補師能群體復活(當然 部份技能會pvp禁用)
vi. 強化劍盾的防禦技能的防禦力, 在施展時, 亦會吸受其他隊友的傷害
遊戲玩法方面:
i. 副本也能用飛翔術 將來新出的副本 boss具有極大範圍的紅地毯攻擊 而玩家需要用飛翔術跳至另一遠處區域閃避
ii. 推出攻城戰
iii. 推出巨大的公共地圖王怪 而王怪出現的地圖 在建築物林立的地方 玩家在建築物上以飛翔術閃避王怪強大的攻擊時 又同時能作出攻擊 建築物上還有遠攻武器的設備(大炮, 機槍....) 方便近攻玩家攻擊 當然近攻玩家也可以以飛翔術飛到王身邊作攻擊(如進擊的巨人那樣)
iv. 推出玩家小屋系統, 公會房間, 且其他玩家能進來觀光, 官方亦能搞小屋佈置大賽
v. 增加各職與飛翔術相關的技能
vi. 推出賽跑活動 (座騎跟飛翔術混合使用的技術比拼)
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總評分: 金幣 + 5
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