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有關更新之後金副出裝問題!!   [複製鏈接]

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發表於 2013-6-28 00:52:22 來自手機 |只看該作者 |倒序瀏覽
下次既更新內容
http://gd.x-legend.com.tw/01news/news_01_in.php?mtype=4&newsid=1027
其實佢整到個金副咁樣嗜係想點仙?
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發表於 2013-6-28 01:27:08 |只看該作者
我讚成改

理由: 可以針對性摘骰拎箱。

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發表於 2013-6-28 02:57:28 |只看該作者
以後互頻出字
唔roll箱_ _幫打金副 xxx金一場 意密

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發表於 2013-6-28 08:48:04 來自手機 |只看該作者
個盒有分類嫁,點都夾到人打
同埋你估個個都差成套金咩,多數人都係差一兩件
而家金副冇咩街團嫁啦,全部自己人刷/公會刷
組唔到團就繼續組唔到,同呢個模式冇咩關係
況且而家係抽唔中自己件金裝再抽機率會提升(亮點),儲幾個盒都開到
而家既模式大把人一個月打唔到一件金裝

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發表於 2013-6-28 09:39:39 |只看該作者
xxx852 發表於 2013-6-28 08:48
個盒有分類嫁,點都夾到人打
同埋你估個個都差成套金咩,多數人都係差一兩件
而家金副冇咩街團嫁啦,全部自己 ...

差1套個d甘點? 唔洗打?

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心有所屬♥

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發表於 2013-6-28 09:51:07 |只看該作者
新方法太過煩na;
本身街團已經少人打,,
再轉埋哩個模式之後 梗加唔會有人組街團;
就變左<一係自己單刷> <一係組公會d人打>
同埋就算有街團既話,, 八個人roll一個箱,, roll到就開心,, 長期roll唔到果d咁點算?;
金裝本身已經難出,, 仲要出埋箱既話根本唔洗想齊裝; 除非佢每隻王都跌金箱 / 金裝可交易.

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發表於 2013-6-28 12:33:57 |只看該作者
想講幾點..
第一, 金裝難儲成一套係事實,亦都係成隻GAME的設定,沒可能要求金裝取得率一下子大幅提升,
對之前打在幾個月先齊金的人唔公平,

第二 ,隻GAME 唔係得一套金裝比你地選黎用,沒時間沒耐性沒放錢玩果D, 副本裝/紫裝/星空裝
唔會相差得去邊,

第三, 之前打金副果D....上限70,而且同團仲唔可以撞職,變相熱門職業,唔識人都幾難組團打,新制度
下,E+ 2,3轉上限技能點升,組團唔怕撞職, 相對金副難度其實係低在,唔想8個人搶1個箱,組少D人,唔
打一D難打的王,其實 係易儲過之前

第四.個人覺得....真係有心玩個職,想儲金裝...新制其實比舊制好太多,起碼我知連續開在幾個箱都唔中,
下一次開箱中的機會又大D....唔使好似 以前咁,打裝打到絕望,機率永遠都係1/13 先......

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發表於 2013-6-28 13:31:22 |只看該作者
公說公有理,婆說婆有理

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發表於 2013-6-28 13:45:11 |只看該作者
ctb 發表於 2013-6-28 09:39
差1套個d甘點? 唔洗打?

斷唔會成隊人都差1套掛?

所以打之前最好先有共識, 同埋多D留意互頻既組隊狀況

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發表於 2013-6-28 14:08:35 來自手機 |只看該作者
新制只要你有能力/財力/識人 要打齊實最多一兩個月

舊制只要有運氣可言
唔好彩要打到2046

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發表於 2013-6-28 14:24:39 |只看該作者
本帖最後由 xxx852 於 2013-6-28 14:32 編輯

1.        調整金裝掉落機制,改為掉落各部位「金裝封印盒」,開啟後可隨機獲得一件職業金裝。
備註:製作團隊為提升並平均各職業獲得個人職業金裝的機會,每一次開啟到非自身職業金裝,將於下一次開啟時機率大幅提升,直至獲得自 身職業金裝!

會唔會兩個就開到

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發表於 2013-6-28 15:13:05 |只看該作者
是咁的,由於呢個setting爭議較大,港版暫時採取觀望態度,唔上住

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發表於 2013-6-28 15:15:13 來自手機 |只看該作者
唔係掛...pg你講笑咋掛

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發表於 2013-6-28 15:22:52 來自手機 |只看該作者
pgchicken 發表於 2013-6-28 15:13
是咁的,由於呢個setting爭議較大,港版暫時採取觀望態度,唔上住

咁係咪嗜係睇左TW 佢地點先决定出唔出?

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發表於 2013-6-28 15:25:35 |只看該作者
xxx852 發表於 2013-6-28 15:15
唔係掛...pg你講笑咋掛

目前見到主要問題如下:

1.盒唔係必出,出完仲要骰,骰完仲要抽
2.抽完唔岩你件裝但係你隊友要既裝又唔可以交易

比較次要既:
1.金裝掉落既部位既王同改前係一樣,即係唔係所有盒都可以開到所有部位既金裝,呢樣就有好有唔好

而就以上問題台灣都引起好大迴響,所以香港都係按兵不動等情況穩定再決定出唔出

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發表於 2013-6-28 15:29:16 |只看該作者
pgchicken 發表於 2013-6-28 15:25
目前見到主要問題如下:

1.盒唔係必出,出完仲要骰,骰完仲要抽

其實GM 我比較想知
改左之後 出盒既機率
係等同依家出金裝既機率 定係比佢高

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發表於 2013-6-28 15:31:42 |只看該作者
leekyo 發表於 2013-6-28 15:29
其實GM 我比較想知
改左之後 出盒既機率
係等同依家出金裝既機率 定係比佢高 ...

整體機率一樣

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發表於 2013-6-28 15:40:31 |只看該作者
pgchicken 發表於 2013-6-28 15:31
整體機率一樣

如果係一樣既話
我就唔贊成改..依家出金裝既機率已經好低
如果你話出盒同出金裝既機率一樣
咁咪即係好難咁出到個盒 之後再要以1/13咁低既機率
先抽到自己職既裝

但如果GM 可以將個盒出既機率提高 (大約一場起碼都出到一個盒以上)
咁個改變會易令人接受D (前題真係會 就算開唔到自己職既裝 下個盒會加大機率抽中)
咁起碼比玩家一種唔係食白果既心態丫

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發表於 2013-6-28 19:22:04 來自手機 |只看該作者
咁可唔可以開多個npc出黎
實行新舊兩制比玩家選擇?
咁對大家應該都冇咩影響

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發表於 2013-6-28 21:47:45 來自手機 |只看該作者
xxx852 發表於 2013-6-28 19:22
咁可唔可以開多個npc出黎
實行新舊兩制比玩家選擇?
咁對大家應該都冇咩影響

呢個唔錯 但係 咁組隊果時 其中1個咁錯左咁又分開?
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