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[PS3] 《戰地:叛逆連隊2》新創大破壞場景 [複製鏈接]

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發表於 2009-4-10 11:34:01 |只看該作者 |倒序瀏覽
   EA公司近日舉行《戰地》新產品發表會,其中最主打的還是跨PC、PS3、Xbox 360平台的《戰地:叛逆連隊2》(Battlefield: Bad Company 2)。《戰地:叛逆連隊2》延續了一代作品讓人激奮的合作模式,這次《戰地:叛逆連隊2》不但有更龐大的遊戲架構,更強調雙人合作的默契,而且這次二代還強調了「大破壞」的概念,遊戲中的建築物、場景、物件都可以破壞,所以之前一代中躲在安全地帶按兵不動伺機而作的保守打法已經不能套用,因為只要一直躲著不動,在敵人炮火猛攻下掩蔽物還是會被打爛,到時就是死路一條,因此,如何與夥伴之間相互支援掩護也成為《戰地:叛逆連隊2》最大賣點。
  遊戲製作人Patrick Bach表示,這次《戰地:叛逆連隊2》的遊戲內部建築物都是以現實世界建築物的概念來設計,從一開始的骨架、牆壁、天花板、木板等都是可組合可破壞的概念,所以在遊戲中玩家不要以為躲在牆壁後就一定安全,因為在炮火猛攻下牆壁也會被打爛,甚至還要小心敵人躲在地板下伺機偷襲,因為子彈也會打穿木板貫穿而來,讓《戰地:叛逆連隊2》顛覆了以往同類型遊戲「掩蔽」的概念,不但要小心平面的360度視角,甚至還有上下空間的高度概念,讓遊戲緊湊度大增。而《戰地:叛逆連隊2》除了支持多人合作模式之外,也支持24人網絡連線對戰。
  《戰地:叛逆連隊2》由EA DICE開發,將於2010年第一季度上市。

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