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【攻略】梦想世界宠物十大风云技能点评 [複製鏈接]

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2010-6-28
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發表於 2010-11-28 16:11:52 |只看該作者 |倒序瀏覽
快乐着而时光瞬息飞逝,回想一年前的梦想世界,要问那些是宠物最风云的技能?我想很多人不假思索就能说出“连偷强必”。而今风生水起又是一番风景,随着副本、常规活动、天选之战等一系列玩法的更新,梦想世界宠物技能选择上已发生变化了,说明玩家的体验深入了,同时也喜欢玩出新意了。
  那么,又有怎么样的变化呢?由单一的追求属性攻击,到现在的控制系宠物,有那些技能开始走红、又有哪些被玩家抛弃呢?今天笔者就以自己的视角,挑选出其中十大风云宠物技能,并就其入选原因逐一加以点评。

  1、终级神佑,有它小命可保
  如今的梦想世界,暴力横行,无论是PK还是活动,都会让我们感到太大的压力。随便2-3个攻击过来,宝宝就就剩若干滴血了,再来就要领悟“终级飞行”了,一次50点寿命的损失换算成2W游戏币,每天死个十几次也是一大笔开销,如何节约这笔开销?我们必须要选择生存技能。
  宠物的生存技能无非两个:20%几率立刻复活的神佑,4回合后50%几率复活的鬼魂。在我们平时任务中,一般很难有时间等待鬼魂宠物复活,而一旦在战斗结束时,宝宝没有复活,该掉的寿命还是要掉,我们的目的就达不到了,所以神佑必然是第一选择。
  当然,神佑的概念并不仅仅于此,有了神佑就等于多了一次战斗的机会,原地复活继续战斗;有了神佑,等于宝宝多了一条生命,还节省了召唤的时间,在仅仅能出战5只宠物的梦想里,是多么的重要。有了神佑,任务活动可以获得高效率,PK中又不至于失去战机。
  

  2、终级必杀,打飞你没商量
  我们来看一下必杀的属性:必杀,有几率出现双倍攻击;终级必杀,提高宠物必杀率18%。有了必杀,宠物爆发力有保证,高攻击配合终级必杀,很可能造成令人惊叫的伤害,甚至打飞你没商量。梦想世界最流行的高攻击宠物自然是牛魔督军,而带有终级必杀的牛魔比比皆是,可谓战场上的恐怖杀手。
  坐骑系统出现后,坐骑技能之重创追击更是给了必杀更高的空间。若攻击产生暴击,则会随机追击下一个目标,若仍产生暴击,则继续追击。多一次暴击,就多了一次攻击,多了一次伤害,如果运气好,则可以多次追击。上述就是终级必杀经历长时间后,依然没有减值的原因。

  3、恐怖,让你吓得不能动
  恐怖,在主动攻击或被动攻击后都有10%几率使对方下回合被迫执行防御。控制宠的不二之选,被迫防御更是另类封印的一种。虽然物理群攻现在只能造成一个恐怖效果,但是仍然无法阻挡玩家对于恐怖的热情。一旦恐怖上,攻防之中又赚了一下。而恐怖是特殊要诀,无法通过剧情、活动、开宝箱等获得,只能挖宝挖出来,其价格更是惊人,笔者一个朋友就花了1500W的价格购买了一本恐怖书。

  4、媚笑/一见钟情,乖乖束手就缚
  顾名思义,但别以为是什么好事,它是以一定几率封印对方,使对方3回合内无法攻击。没错,就媚笑了,可是对付攻击型宠物的杀手锏。一般说来,一个4魅力以上加点的女妖,在各种条件相同的情况下,封印的成功率并不低,所以练一个媚笑宠还是很关键的。而自从媚笑作为法术可以绑定以后,就更方便打书了,只要有一个防御速度都不错带媚笑的女妖,绑定为法术,打垃圾要诀到3技,随意你怎么搭配,媚笑都不会掉的,即可投入使用。

  5、终级偷袭,就是不怕还击
  所谓偷袭,就是不受反击、刺甲类技能的影响。高级偷袭,额外增加5%物理伤害。终级偷袭,攻击满血目标时,有30%几率击晕对手,对玩家无效。
  偷袭的流行,一切源于任务NPC的特效技能。以星座12宫为例,金牛座是单体攻击必反,副本里的NPC也有100%反击的,宠物没有偷袭怎么行?有了偷袭就是生存的保证,而且在PK中也可以无视各种刺甲反击,也许对方一个专心设计的携带刺甲、各种反击的PK宠,一个偷袭就全部无视掉了。笔者建议普通玩家选择高级偷袭,增加5%伤害效果已经不错了,30%的晕几率太苛刻,满血的要求对于一般速度的宠物是不适合的,而且仅能晕一次。

  6、终级魔法天分,提升法伤潜力
  终级魔法天分,可提高法术伤害15%,法宠必备技能,不管是单法、群法,有了它跟没有相比,伤害绝对不是一个档次。一个法宠可以没有法连、没有灵通,但是绝对不能没有魔法天分。就目前市场来说,一个终级魔法天分的价格也就是250萬,想要打法宠的朋友要抓紧了,一旦哪天法宠流行起来,这技能书可就不是这个价格了哦。

  7、终级连击,攻击也连连看
  终级连击有56%几率追加一次普通攻击,拥有此技能伤害减少25%,被刺甲技能克制。曾经可以与终级必杀平起平坐的技能,如今却因为伤害不高,被部分玩家所抛弃。但是,终级连击的作用仍然无法被忽视,多攻击一次,就多了一次暴击的机会、多了一次触发重创追击的机会、多了一次恐怖的机会、多了一次击晕的机会……而且此技能不一定是要攻宠才可以带,全血恐怖宠又何尝不可?多攻击一次就可以多一次恐怖的机会。

  8、终级神迹,解除异常不墨迹
  终级神迹每回合有25%几率解除异常状态,受到物理攻击时,10%几率使受到伤害变为1。这个技能的用处很大,首先说解封的功能,如今帮战比武媚笑宠横行,一旦被封就是3回合,而且媚笑除了特技无解,谁会浪费愤怒去给宠物解封呢?还不如自己解决,而且25%的几率并不小。
  再说10%无视物理攻击,战士的攻击伤害在坐骑技能的辅助下越来越高,尤其裂甲出现以后,宠物连防御的机会都没有了,难道就眼睁睁被杀?不要紧,10%几率无视物理攻击,对安全也是一种保证,1的伤害更会让对方郁闷无比。笔者更喜欢的是此技能与终级刺甲的搭配,一旦出现打1伤害反而被刺伤几百的场面,绝对让你的对手郁闷无比。

  9、舍身一搏,爱博才会赢
  舍身一搏,牛魔督军自带技能,造成150%的物理伤害,自身损耗目标伤害20%的气血。这个技能虽然说是伤人害己,但是有强大的攻击作保证,在宠物间的比拼中,更是给予了秒杀的可能。牛魔督军自身带的技能是舍身一搏、强力,如果就这样练下去,领悟终级强力,带终级必杀护符,一击必杀,秒杀对方宠物绝不是神话,当然,在任务中我们也常常看到牛魔爆必杀后自己被震飞的情景,但是不管怎样,舍身一搏的高攻击,都值得我们为之一博。

  10、终极闪击,谁用谁闪亮
  终极闪击,速度提高5%,躲避率提高10%,对于小于自身一定等级的目标伤害增加25%,对于大于自身一定等级的目标则伤害降低20%。
  终极闪击最早提出,还是因为无限突破的出现,因为此技能只有在等级有优势的时候,才能体现他的特点,否则就会被限制。5%速度10%的躲避效果已经非常好,如果能增加25%的伤害,更会使宠物的攻击更上一层楼。
  闪击仅仅是高级的专利?未必。低级玩家在平时的活动中,遇到的一些NPC等级也是可以被闪击的,比如打修炼、无常鬼,普通精英副本等等。但是面对神天兵、英雄副本、高级任务环等情况时,可能就会被降低20%了。笔者建议玩家闪击宠物不必太多,一个就好,只能作为战术用途而存在,因为其本身的特质造成的。
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