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2009年6月19日,《煉獄》已經開啟首部資料片「驚情四百年」測試,國內首款以吸血鬼為題材的網游,這次首部資料片「驚情四百年」中,出現了一個讓眾多玩家追捧叫好的一個全新副本活動,在眾多《煉獄》玩家中口口相傳,由於該活動每週只會在週日對玩家開放,日不逢時,小編我無緣得見,只聽玩家個個相互談聊的話題是:《煉獄》DotA。
《煉獄》DotA?什麼是DotA?為何《煉獄》會有DotA?一些為涉及《煉獄》的玩家都在詢問,暫時不談《煉獄》的DotA,我們一起先來瞭解下什麼是DotA!
【開啟又一個世界的大門】
DotA是Defence of the Ancients的縮寫, 是一個基於魔獸爭霸3:冰封王座(由暴雪娛樂公司出品)的多人實時對戰自定義地圖,可以支持10個人同時連線遊戲。現更新作者為美國人IceFrog。DotA可以基於局域網、Battle.net以及個人服務器進行對戰。在該系列的AllStars一作中,玩家也可以通過設置變量,與AI進行對戰。Allstars 5.84c版曾經作為2005年馬來西亞與新加坡WCG大賽的比賽項目,同時也是CAL的常設項目。DotA流行的速度非常快,深受廣大玩家的喜愛。由於英雄眾多,技能新奇,道具多樣,地形複雜,戰術更是千變萬化,讓很多人樂此不疲。目前中國玩家主要的DotA平台有VS,浩方,QQ,GG,超級對戰平台 ,掌門人,傲比對戰平台等平台。DOTA作為目前在Battle.net上最流行的一款對戰地圖已經有許多不同的版本。
DotA的遊戲性,DotA以對立的兩個小隊展開對戰通常為5v5。與常規的魔獸爭霸3對戰遊戲不同的是,每個玩家僅需要選擇一個英雄,瞭解他的技能、長處和短處,並通過控制該英雄來贏得勝利。如同該遊戲名稱所表現的,遊戲的目的是摧毀對方小隊所守護的主要建築(遠古遺跡)。為了到達對方的遠古遺跡,每個英雄必須戰勝對方的部隊、防禦建築和英雄。與之對應的是,玩家可以通過在戰鬥中勝過對方,並獲得金錢和經驗來使自己的英雄升級——更多的經驗能使英雄的技能增強或是使用技能點來增加屬性,而金錢則能在商店中購買更具威力的裝備。
DotA最早只是個別玩家自娛自樂的RPG地圖,後來經過60多個版本,數年的不斷完善,在世界範圍內擁有了眾多的擁護者
【酷似魔獸DotA的戰場】
瞭解了競技DotA,不乏對《煉獄》的DotA有了更多的好奇心,它到底哪裡地方吸引了這麼多的玩家呢?是界面?是英雄?還是其他的呢?那下期小編就為你揭曉這個答案。
新資料片上線,推薦新服等你進,《煉獄》邀您共同暢遊魔幻大陸。
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如果想瞭解更多關於《煉獄》的資料信息,敬請關注《煉獄》中文官方網站(www.lianyu.com)。
爽?中國式暗黑的遊戲模式 集合了中國玩家的獨特遊戲模式
罪?神學的思想角度 龐大的魔幻背景
新?獨特的角色職業 吸血鬼、墮落天使紛紛登場
殺?兩極化的中國式PK理念 量身製作的PK模式
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《煉獄》中國運營團隊2009年06月24日
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《煉獄》09年正式亮相 魔幻世界3D大
沿襲經典暗黑遊戲模式 根據中國玩家量身定做
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