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樓主: 秋子Akiko
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發表於 2016-8-4 06:47:21 |只看該作者
searchbabi 發表於 2016-8-4 02:02
難道玩幻想 只為左為左單人模式生存 所以就要反其倒行?

唔用傷裝連主線都過唔到


Just M...






J̱̰̺͍͈̬̉̍̈̒̉͗ͅu͔̬̬ͭͪ̇̽̓̊̆͊s̯̬̞̄͐͒ͧ͊ͪt̝̟̯͔̃̾̋̒ͥ͗ͤ̃ͣ ̰̬̝̫͊̎̅̂ͥ̾̓M̬̭̪̲̰͙͉͋ͧͬ́̔̌͊̅̊o͓͖͉ͬ͑ͦͫ̀͌ͬͅn̖̼̺̪̺̫̤̈̄͛̎͛i̥͚͌̌ͧ̂̍͊͆͂k̞̥̟̣̒̆͋ͧ͊͗̚a͕̙̭̙͒̊ͧ!̟̬̟̯̤̳̩̳́ͣͤ

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發表於 2016-8-4 13:22:54 |只看該作者
跟大家分享吧!啟源使者趣事投稿
本帖最後由 SwOrD 於 2016-8-4 15:47 編輯
searchbabi 發表於 2016-8-4 01:58
想講既係:除單刷玩家除外,你都話有互動,如果有互動,有何必將非打手職業刻意改做打手職業,跟住游戲原因定 ...

就係因為著重高火力風氣影響之下
連非打手職業 都要被迫轉向打手方向發展
唔係每個主盾琴自願扭曲自己既職業特色

係 中高火力隊入副 用坦裝既盾 十有八九 除左吼嗰幾秒 都好難吸到打手既仇
甚至盾既功能只係淨返放吼 幫隊友吸寶

琴 因為有蝙蝠核同吸血金武既關係
已經好少有機會需要極度專注住打手隊友既血量

係依種無力感之下
坦裝既意義越黎越低
倒不如變為傷裝
為自己和隊友繼續提高整體火力 又有返一定既生存力
比選擇pve坦裝 來得更加開心

亦唔清楚閣下既職業係咩
有冇體會過坦裝同傷裝之間 打副既差異

作為曾經的一隻坦裝盾 到轉變至打型盾 或多或少有D抱怨既語氣係入面,係到講聲sorry




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發表於 2016-8-4 16:42:06 來自手機 |只看該作者
SwOrD 發表於 2016-8-4 13:22
就係因為著重高火力風氣影響之下
連非打手職業 都要被迫轉向打手方向發展
唔係每個主盾琴自願扭曲自己既職 ...

想回應既系:其實閣下你,打機求開心 其實關咩裝事? 甘依家用用緊坦裝既玩家就會吾開心?用傷裝既玩家就好開心?甘用緊半坦半打果D又叫咩?照你甘講前幾年既你是否玩得好吾順?
依家由坦裝轉傷裝吾係應該好興奮,但點解總覺得你都存在怨恨,仲有:吾一定個個玩家都用蝙幅,就算用都吾代表一定穩正,ok,仇恨值依家野好飄妙,依家大仲有人用緊減仇恨奧意,你反而介意冇仇恨,其實坦職用傷裝 咪又系玩個副手 依家大多數人都副手劍架拉 如果拿傷裝同坦裝比 更本冇得話邊個好邊個吾好 跟本大家追求既野糸吾同世界,斷估閣下你吾會用力同血比甘可愛丫,就算打一轉全清副本時間吾會太大出入,唔糸個個都玩得起傷裝,就算有得換配方,都要一段長時間 ok 無話你觀點錯 但吾好代入全部的玩家角度,有D副本都需要用到坦裝的,如果玩家末有固定組織,以依家街團實力,自已又未齊裝備情況下,更加吾洗講落去,ok!
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