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個人意見:
1.童話少人玩係因為官方之前更新太快..令到d人唔會期待..之前糖果屋個到唔洗3個月就更新得- -令到d野好快玩完
2.太少新系統:應該出d pk戰積系統..每次一定要5打5先玩得..而且對像唔可以低過自己lv(宣戰者50lv,受別人宣戰的50lv以上)呢d系統應該好多人鍾意...而且每星期最勁就可以上榜同有箱開...(10個箱抽其他一個,有分子..ob個d野啦/.\)
3.無咩新寵同新怪,更新:寵我都唔知做咩會無啦啦走隻超人出來.,都以經唔算超人..而玩家就對呢樣野無問題...我想如果可以應該針對一d之前的更新...再出新野...而且出一d任務要1team5人先做到..增加合作性..唔係b23個d...接近唔洗打...用一把分劍就打完- -
4.想想合ser的問題:有好多玩家想合ser同唔想合ser...不如做個統計問玩家..唔合ser原因同想合ser原因..之後就跟進下呢d問題...
5.做多d好玩活動把啦- -:活動對玩家好重要..雙經唔一定有用...只會令玩家升lv升到傻埋= =不如搵d gm星期6,日入game同玩家玩,而且gm能力同平時玩家無分別...姐係都係自己加返點..最多咪100lv- -同玩家玩下pk待等..因為fez呢隻game gm 會同玩家玩...而且gm好好人..令到玩家一見gm就飛埋去玩-0-
6.不如每星期日就有pk比賽係game入邊...win左就送錢錢...如果1個月入邊..個個星期同一個人win就送分子同頭上邊行行下個d野...証明個個係高手 = =你知d人好鍾意串串下 = =比佢地威下都好..:lol
希望對官方有用啦..希望玩家有更多意思..最好d意思唔係串我就得= =:'( |
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