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 本人為曙光 多年來的玩家 
在 港 , 台 ,馬(己結束營運  
發現曙光不同 問題 及 得到一些 不同地區 玩家的聲音    
本人選出以下幾項最可行的建議 及 最逼切的問題    
希望可以 靠版主大人 多多向營運團隊反映   : 
   
建議方面:  
 
每日任務 
增加每日[時段性] 任務 
例如 每天的某段時間 是某地區開放進入的時間 
玩家 需到內消除怪物 以完成任務 
並得到一定 EXP 及 掉落物品 / 任務物品  
又例如 跑商 / 釣魚 / 採集  
(開放曙光1 時就有的 人物裝備 "工具")  
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副本  
在60 級以上的主城加設 傳送師 
並需要 3-6 人方可內進 
(因需要團隊合作,可以令更多玩家加入曙光)  
再者,加上分級制  
防止 高等玩家 "刷副本" 問題  
P.S   
[雖然本人不清楚曙光本身的system 可不可以加入 副本一項 
但都是覺得 最可行的 改版 / 更新 主打項目]  
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城戰 (團戰原理) 
公會成員 可在每星期的某一天參加 
在類似 海渡溢口 地形 的地區 向前推進  
消滅蟲族兵團 (如某年的蟲族攻城兵 等等 ) 
 及 其設置的防線  [如 城門 / 盾牌陣等  {幫戰水晶原理} ] 
途中怪物 可掉落寶物 如 一些 點品 
最後當然是BOSS (可數個boss ,因人數問題) 
可增加一些支援兵 (提示在幾多分後 會出現) 
從而加強難度  
人數限制方面 因本身 公會人數是有上限的  
所以不需另設  
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120 -150 l.v 等級&技能 開放 
及增加高等場景 
"這是一位在開放不久的美服朋友 " 
提出的建議 =_=" 
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婚姻系統  
 
因為在夜光卡 所出現的 黑&白 色禮服 
 
令很多玩家都希望開放  
 
情侶 / 結婚系統  
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加開人物裝備欄  
 
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逼切性問題: 
 
等級懸殊問題  
[調低 60 -65 l.v 下 的升等 EXP 需求 ] 
 
虛寶與點品  
 
官方因注重玩家買點數去獲得點品 
反而因利失信 
 導致 G 幣市場失去平衡 
令玩家離開曙光. . . . .  
[可加入一些限時折扣 / 打怪掉落點品 
 
 
  
裝備一樣化  
因為打洞需要 點數  
加上寶石無法升級 / 合成 
另很多玩家 都覺得 該裝備 很沒意思 
[可以開放洞數 及加入 寶石升級 / 裝備碎片 / 裝備合成 ] 
 
任務 的意義性  
現時的任務EXP 普遍很小  
大多花點時間在打怪方面就可以得到同數值EXP 
 
  
外掛問題 
現今外掛橫行 
一掛當道 (HBOhelper) 
[建議加強 "AUTO" 內掛系統  
如購買自動打怪時間 0.0 
增加一些需要人手控制的每日多EXP 任務 / 加入普遍遊戲的提問系統  
 
 
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最後 
 
 本人只是 收集到一些玩家的意見 
 
並說出其玩家意願 
 
希望版主及營運團隊垂注  
 
以上並不代表個人立場
  
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