首先是精煉迷裝, 迷裝即武器/防具以黑影跟一個問號組合的裝備,
我們可以以寶石(每5粒 * 1-4堆) 或 金屬(每10粒 * 1-4堆) 加以精煉。
寶石的會出現屬性, 而金屬會隨機加命中率或是傷害力。
我曾經研究過, 若幸商愈高, 則精煉的東西數值會更好, 但只限於精屬性方面。
因為金屬實在非常飄忽。 相對而言, 愈高幸除了精煉數值較好外, 失敗次數亦會較少 。
*(失敗次數是指會出現四個全抗, 或是加血或法力的瑕疵品)。
至於研究對象就是自己家族不同的幸商,
當中約550幸的幸商以元素結晶精的裝備可以大多會+14-16的屬性,
而730幸的幸商就可能大多+18-19。 這種情況用高等石亦會出現。
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