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標題: 《俠盜飛車》讓你做到不可能的事情 [打印本頁]

作者: dlalden    時間: 2009-1-31 18:33:39     標題: 《俠盜飛車》讓你做到不可能的事情

  「看看1908年時候的電影——沒有聲音,你只能通過nickoleodeon來看,電影語言幾乎都沒什麼發展,那時候你要說電影將是20世紀的傑作,估計很多人都會笑話你。」USC電影藝術學院交互媒體學助教,克裡斯·斯溫說。「也許遊戲真的可以成為21世紀的傑作,但現在至少不是絕對的,還需要時間來觀察。」
  聲跡確實也是一種新的革命,一種與圖像技術和留聲技術不同的線性模型。
  布朗大學人種音樂學教授吉利·米勒指出,《俠盜車手4》的無線電技術運用使得玩家利用無線電追蹤系統,達到角色發揮的完美效果,還可以設置自己的個性模式…..「在遊戲裡,無線電系統比角色本身和玩家溝通的機會要更多,」米勒表示,「在『聖安』,你還可以實現角色與無線電間的互通有無,這真的是不可思議的進步。」
  遊戲下一系列是《唐人街之戰》,該系列相信大家已經很熟悉了(儘管rockstar有一個office dog 叫niko),遊戲的主流平台將會給大多數玩家展現一個全新的升級,因此將會很有趣。
   引用某位玩家的話:書可以讓你想像到不可能的事情,電影讓你看到不可能的事情,而遊戲卻可以讓你做到不可能的事情。




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